はじめに断っておくと、全10ターンあるうちの4ターン目で投了している。
↓謙信上洛そのものについて
↓中国語版謙信上洛について
↓やる前の考察
初期配置はこんな感じ。
第1ターン
開始フェイズと反織田の行動をすっ飛ばし、織田の移動からスタート。
織田、徳川が前進。
初期配置が近江の織田軍内訳
・信長→東海へ。信長は戦闘力*1がやや低めなので、同じ総大将の家康と組ませる作戦。
・丹羽→北陸へ。大兵力を持たせて上杉を倒す算段。
・滝川、信雄→対本願寺へ。本願寺相手がいつも手薄なので、今回は手厚くしたつもり。
リアクションフェイズで景勝が行動力チェックに成功すればいきなり御館で戦いが始まるところだったが失敗。他リアクション、強行軍で概ね前進。
秀吉は包囲を竹中に任せて三木城から離れ丹波方面へ。毛利は初期配置だと小早川隆景しかおらず、圧力が少ないため。三木城は包囲しておくことに。やっぱり7VP*2を確実に取っておきたい。
今見返して写真へたくそだなとなっています。
VP0
第2ターン
開始フェイズ
反織田方移動
御館に交戦マーカーを配置。また、がら空きの姫路城を小早川隆景で包囲。
越中や能登にいた上杉軍は魚津城に集結し、柴田の進出を食い止めつつ景勝を待つ。
このターンは両軍ともリアクション、強行軍ことごとくうまくいかない。進めない分織田のダメージがデカい。
反織田方戦闘
上杉景勝軍(4-4/24戦力)VS上杉景虎軍(3-3/14戦力/砦)in御館
戦力差があったことを思えば、景虎が損害を与えつつ1ユニットも失わずに籠もれたのは予定通りと言える。包囲の成立には防御側ユニット数を超えるユニットが必要なため。上杉は補充がそこまで潤沢でない。*3
織田方移動
東海では信長が浜松まで前進。家康は派手な動きもできず勝頼とにらみ合い。
丹羽は加賀へ到着。
丹波はすべての城が包囲状態へ。
近畿方面は本願寺から離れた場所に布陣。本願寺は囲んでいても意味がない*4上、荒木謀反の場合京都を突かれる恐れがあるため。
織田方戦闘
なし
2VP
3ターン
開始フェイズ
落城 遠江高天神城(2VP) 信濃妻籠城(1VP)、加賀小松城2VP、丹波綾部城(1VP)、播磨三木城(7VP 城3VP+籠城部隊4VP)
想定よりだいぶ早い三木城の陥落。自動的に荒木謀反と吉川元春出陣が発生する。
チェックの結果、謀反したのは荒木のみ。高山中川は織田に踏みとどまる。有岡城と花隈城が反織田方に。荒木自身のVPも合わせて-7VP*5
三木城落とした分のVPが失われた上、吉川まで出陣してくる。意味あったか?
反織田方移動
出陣した吉川は海路で大坂へ。本願寺、荒木、雑賀連合軍は吉川を待たずに茨木城を包囲する。近畿は反織田の優勢だ。
景勝は御館包囲部隊を残して越中へ。8ユニットも残したので景勝直卒の戦力が心許ない。
反織田方戦闘
なし。本願寺からの軍は本当は戦力が減った滝川、佐久間を攻めたかったが、京にいた信雄が気合で行動力チェックを成功させて合流してきたので攻めかかれなかった。
織田方移動
東海では信長と家康が合流。リアクションフェイズで勝頼は駿河を諦めて甲斐防衛へ向かう。
信濃に進出した信忠に高坂、真田が向き合う。この2人はもっと早く到着する予定だったが、行動力チェックがうまくいっていなかった。
勝家が金沢包囲を丹羽に任せて越中進出。富山城を囲む。
三木城攻撃部隊が姫路包囲中の小早川を強襲。
近畿の織田軍は二手に別れ、滝川と信雄が京へ帰還。佐久間は単独で有岡城を包囲。これで茨木城攻撃する反織田軍の連絡線が途絶。*6
佐久間を追い払いにリアクションしようとした雑賀が行動力チェックと補給チェックに失敗して損耗。雑賀の行動力は低いのでやってはいけないことだった。
織田方戦闘
竹中半兵衛(5-0/10戦力)VS小早川隆景(3-5/8戦力)in姫路城
半兵衛1損害/小早川5損害 益田元祥討死1VP
元々交戦を想定していない上に、猛威を振るう竹中のダイスに小早川は敗走。姫路城の包囲は解かれた。
9VP
第4ターン
開始フェイズ
落城判定 末森城1のみ。かなりの城が包囲されているが、なかなか落城しない。特に金沢城が落ちてくれないせいで織田軍は足止めを食らっている。
損耗判定で雑賀討死(2VP)。
まあ、雑賀強いけど単騎だからこうなるリスクがあるよということで、、、ふつうはしちゃダメなことだ。*7
反織田方移動
景勝が魚津城へ急ぐも、道が丘陵でなかなか進めない。
それを見た柴田が魚津城部隊に交戦マーカーを配置。景勝が強行軍に失敗すれば各個撃破……。とはならずに強行軍チェックは成功。
吉川は雑賀を失った本願寺他と合流し、有岡城を包囲する佐久間と交戦。
反織田方戦闘
柴田勝家(4-4/12戦力VS上杉景勝(4-4/20戦力/砦)in 魚津城
勝家3損害/景勝1損害で景勝の勝ち。景勝の行動力チェックが成功した時点でこの戦闘は勝敗が決まっていた。
高坂昌信(4-4/8戦力)VS織田信忠(2-4/12戦力)in妻籠城北方
信忠3損害、高坂0損害で高坂の勝ち。信忠は別働隊と合流して兵力回復。
吉川元春(4-3/20戦力)VS佐久間信盛(2-3/6戦力)in有岡城
吉川0損害、佐久間6損害で佐久間信盛、佐久間信栄、村井貞勝討死。-4VP
雑賀を連絡線切れにしたのは良いが、吉川が6ゾロを出したことにより佐久間は粉砕された。連絡線切るだけだったら1ユニット単騎でよかったが、部隊再編制のタイミングが限られているので致し方ない。
3戦全て織田の敗退な上に、反織田に大したダメージも入らず。
織田方移動
織田、徳川連合軍が勝頼に交戦。信長が大軍を連れてきている以上、ただ駿河を取って勝頼と対峙するだけ……だと成果が少なすぎると判断したため。
損害を被った勝家は倶利伽羅峠まで撤退。越中進出は加賀を制圧してからが良いと判断。
竹中半兵衛が摂津へ方面へ。滝川と協同で吉川を封じ込める。
織田方戦闘
徳川家康(5-5/30戦力)VS武田勝頼(5-4/14戦力/山砦)in甲斐・駿河国境
家康十数損害.....
勝頼2損害
話にならないほど互いのダイス目が隔離し、織田方涙目敗走となった。織田は7以下しか出ないのに武田はいきなり12を出すわその後も9以上連発など。山+砦でダイス目修正があっても、兵力差でトントンくらいの損失=戦力の多い織田方の勝利と思って攻撃したのだが。
ここで戦意喪失。4ターン時点で8VP。すでに包囲している城を全て取ったとしても+19VPで27VPにしかならない。勝利条件の30VPには到達しない。
4ターン目終了時の状況
東海→戦力半壊で甲斐への突破力なし。真田の侵入に対応する必要があるなど、取った城を維持するのも厳しい。信濃は武将修正の差で高坂に押され気味。
近畿→吉川のさらなる増援が大阪に到着することを考えると、反織田方優勢は続く。しかも苦しくなったら本願寺に逃げるという必殺技もあり。
北陸→景勝が越中へ進出したことにより、優位を失う。対峙は可能だが景勝を打ち崩して織田が勝つ未来も見えず。景勝も20戦力程度を越中に集めているため。
感想
想定通り織田方がだいぶ厳しいバランス。だいたい史実シナリオと銘打っているのに、30VP取るほど侵攻しなきゃいけないとは……?シナリオ期間は1578年6月~9月なので、史実通りなら開始時点から大きな動きは起こらず終わる。
参考までに、このゲームで発生しそうな状況が史実でいつ起こったかについて記す。
・荒木謀反→1578年10月
・丹波平定→1579年9月
・加賀一向一揆平定→1580年ごろ
・三木城陥落→1580年1月
・本願寺光佐の石山退去→1580年4月
・荒木方城郭の陥落→1580年7月
・高天神城陥落→1581年3月
史実を数年先取りするレベルで侵攻しないと勝てないのか……。
織田方の侵攻が頓挫してしまう理由として、織田方には謙信上洛における謙信のような、多少の兵力差なら悠々とひっくりかえせるバケモノ武将がいない。兵力も大して反織田より多くない上、侵攻しなくていい相手にも防衛用の兵力が必要になる。
このままのルールで戦っていく場合、織田方は兵力配分を洗練する必要があるだろう。内線防御だった謙信上洛ならば多少兵力の融通を行えたが、侵攻側となる本シナリオでは第1ターンに各地へ向かわせた兵力から融通するのは難しい。
改めて三木城攻めは行わない方がよいと思った。取得できる7VPが荒木謀反で減るVPで相殺される上、吉川まで出陣してくる。やるとしたら本願寺と毛利の海上補給線が切れる(であろう)8ターン目以降か?ただし、2ターンで落城することは期待できない。
対武田には膠着でよい?その分全力で上杉を叩き潰す必要がありそうだ。信長も対上杉へ向かってよいかもしれない。今回は信濃方面の兵力も微妙に足りなかったので、そこは増強する必要あり。膠着でよいと言ってもある程度兵力を割いてあげないと逆に侵攻されてしまう。徳川は武田の半分程度しか兵力がないので。
ルールを変えるとしたら
①入れ替えチットを使う
信長、秀吉、信忠の戦闘力が1上がっている入れ替えチットが付属品としてついている。これが公式のてこ入れ策となる。試していないがそんなに変わるものか?
一応、信長を北陸に突っ込ませても景勝と戦闘力差なしの互角で戦えるようになる。
②毛利軍行動制限の厳格化
今回史実シナリオということを考えると、吉川とかが近畿まで来て暴れるのはどう考えてもおかしい話。毛利は荒木への援軍すら結局送らなかったくらい織田との直接対決に消極的であったため。この時期は尼子氏の勢力ををようやく平定する時期であり、近畿に出兵できるわけがない。上月城にこもる尼子氏勢力を滅ぼしたのは1578年7月であり、このゲームの時期とかぶっている。
播磨以東には進出できないなどの条件が必要?
③武田軍の弱体化
毛利同様に対織田、徳川に全力で当たれた時期ではない。御館の乱には勝頼が自ら兵力を率いて越後まで出兵し、景勝と景虎の和平調停にあたっている。和平調停の不調に加えて徳川方の侵入もあり、越後から撤退するのが8月末。
徳川からの侵入を受けつつも、北条と同盟していたこの時期は問題なく守れていたようだ。遠江や駿河の情勢が悪くなっていくのは北条からの侵入が始まった1579年から。
やはり徳川方に倍する兵力を持ち、かつ信濃からの侵入に対抗できるほど兵力が充実しているのはおかしい。謙信上洛シナリオではオプションだった3ユニットを削ってもよいのではないか?
④織田軍勝利に必要なVP減少orターンの長期化
史実とこのゲームで求められるVPの乖離を是正するならばこれ。ただし、あまりに必要VPが減ってしまうと丹波や遠江、加賀を制圧するだけで良くなりゲームとして面白いのか?という疑問がある。ターン数を15ターンにするなどの長期化はゲームバランス的にはちょうどよいと思えるが、このゲーム1ターンに1時間弱かかるのでプレイしきれなさそう。*8
戦術なりルールなり変えてもう一度チャレンジしなくてはと思った。
*1:戦闘修正値
*2:三木城3VP+籠っている部隊4VP
*3:毎ターン1or2ステップ
*4:水上連絡線が通っていると包囲しても包囲レベルが上がらない
*5:荒木は侍大将なので2VP、有岡城が3VP、花隈城が2VP。ルールブックには特にVPの記載がないので。おそらくVP移動が発生するはず。
*6:他城のZOCがあった。
*7:損耗判定は部隊ごと。1部隊に複数ユニットが居ればどれか1ユニットが損害を被ればよい。ただし、雑賀は部隊を組めない=1ユニットでいるしかないのでこういう場面で弱い。
*8:GJの説明ではゲーム終了に3~6時間って書いてあるけど、早期投了しない限りもっとかかる。移動フェイズが1ターンに何度もあるので。